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Preview 用に画像を crop & scale する
- Date
- 2007-09-05 (Wed)
- Category
- Processing
画像を受け取って、それからPreview 用の Thumbnail を生成する、というのは Web app でよくあるシチュエーションだと思います。自分用の備忘録として、今日思いついた方法をメモしておきます。
変換元 / 変換先がどんな画像であれ、crop & scale に必要な情報は
- 元画像 (source)
- X 座標
- Y 座標
- 幅
- 高さ
- 先画像 (destination)
- X 座標
- Y 座標
- 幅
- 高さ
この8つです。今回はこの8つのうち、4つの情報、変換元 / 変換先それぞれの幅と高さがわかっている状態から、出来るだけ、aspect 比を変えないようにするアルゴリズムを考えてみました。PHP で手続き風に書きますが、言語(当然ですが)は問いません。
function calcResizedBounds ($w0, $h0, $w1, $h1)
{
switch (true)
{
case ($w0 > $h0):
$r = processLandscape($w0, $h0, $w1, $h1);
break;
case ($w0 < $h0):
$r = processPortrait($w0, $h0, $w1, $h1);
break;
case ($w0 == $h0):
$r = processSquare($w0, $w1, $h1);
break;
}
return $r;
}
function processLandscape ($w0, $h0, $w1, $h1)
{
$src_y = 0;
$src_h = $h0;
$ratio = $h0 / $h1;
$src_w = floor($w1 * $ratio);
$src_x = floor(($w0 - $src_w) / 2);
return array($src_x, $src_y, $src_w, $src_h);
}
function processPortrait ($w0, $h0, $w1, $h1)
{
$src_x = 0;
$src_w = $w0;
$ratio = $w0 / $w1;
$src_h = floor($h1 * $ratio);
$src_y = floor(($h0 - $src_w) / 2);
return array($src_x, $src_y, $src_w, $src_h);
}
function processSquare ($side, $w1, $h1)
{
switch (true)
{
case ($w1 > $h1):
$src_x = 0;
$src_w = $side;
$ratio = $side / $w1;
$src_h = floor($h1 * $ratio);
$src_y = floor(($side - $src_w) / 2);
break;
case ($w1 < $h1):
$src_y = 0;
$src_h = $side;
$ratio = $side / $h1;
$src_w = floor($w1 * $ratio);
$src_x = floor(($side - $src_w) / 2);
break;
case ($w1 == $h1):
$src_x = 0;
$src_y = 0;
$src_w = $side;
$src_h = $side;
break;
}
return array($src_x, $src_y, $src_w, $src_h);
}
こんな風に使います。
$dst_x = 0; $dst_y = 0; $dst_w = $w1; $dst_h = $h1; $src_x = null; $src_y = null; $src_w = null; $src_h = null; list($src_x, $src_y, $src_w, $src_h) = calcResizedBounds($w0, $h0, $w1, $h1);
Processing: AlphaBlend
- Date
- 2007-04-05 (Thu)
- Category
- Processing
Processing を久々にやっているので、ピクセル処理でいつも忘れるのでメモ。
image() っていつも思うが、なぜキャンバスに直接しかかけないのだろうか。 PImage 同士の合成ができてもいいじゃん!という事で書いたのがこれです。ポイントは AlphaBlend でしょうか…
void compositeImage (PImage top, int x, int y, PImage base) {
int curX = 0;
int curY = 0;
for (int i = 0; i < top.pixels.length; i++) {
curX = x + iToX(i, top.width);
curY = y + iToY(i, top.width);
if ((curX < base.width) && (curY < base.height)) {
base.pixels[xyToI(curX, curY, base.width)] = blendByPixel(top.pixels[i], base.pixels[xyToI(curX, curY, base.width)]);
}
}
}
int blendByPixel (int top, int bottom) {
int result = 0;
int tA = (0xFF000000 & top) >>> 24;
if (tA == 255) {
result = top;
} else if (tA != 0) {
result = alphaBlend(top, bottom, tA);
} else {
result = bottom;
}
return result;
}
int alphaBlend(int fg, int bg, int a) {
int fR = (0x00FF0000 & fg) >>> 16;
int fG = (0x0000FF00 & fg) >>> 8;
int fB = 0x000000FF & fg;
int bR = (0x00FF0000 & bg) >>> 16;
int bG = (0x0000FF00 & bg) >>> 8;
int bB = 0x000000FF & bg;
int rR = (((fR - bR) * a) >>> 8 ) + bR;
int rG = (((fG - bG) * a) >>> 8 ) + bG;
int rB = (((fB - bB) * a) >>> 8 ) + bB;
return 0xFF000000 | (rR << 16) | (rG << 8) | rB;
}
int iToX (int i, int w) {
return i % w;
}
int iToY (int i, int w) {
return i / w;
}
int xyToI (int x, int y, int w) {
return (w * y) + x;
}